注:该报告基于过去六个月的数据分析,北美玩家每年人均花费高达 325 美元,欧洲玩家为 125 美元,远高于全球其它地区。
从玩家数量来看,目前全球有 29.45 亿移动玩家,远超 9.3 亿 PC 玩家和 6.53 亿主机玩家。尽管移动端用户数量庞大,但主要游戏消费仍集中在北美和欧洲,两地合计占全球游戏支出的 46%。
报告同时指出,北美和欧洲等成熟市场的消费增速明显放缓,2023 至 2027 年期间,北美年均增长仅 1.1%,欧洲为 3.1%。面对这一趋势,Newzoo 与 Tebex 建议,游戏公司应调整策略,不再单纯依赖新增付费用户,而是深化现有玩家的变现模式,提升参与度和价值。
电竞资讯10月8日称 今日25.20版本更新上线,美服与大洋洲服移除禁用队友预选英雄权限;当你的队友禁用你预选的...
2025-10-08电竞资讯10月8日称 传奇属于那些奋力争取的人。重温2018年全球总决赛上那场标志性的IG vs KT基地攻防战,锁定...
2025-10-08电竞资讯10月08日称 来自网友扒出的T1俱乐部下路选手Gumayusi的女友照片,这位女生与Gumayusi有着多张合照;长...
2025-10-08电竞资讯10月8日称 据国外Esports Charts数据网站统计,瓦罗兰特巴黎全球总决赛的峰值观众为147w,不及CS2 Majo...
2025-10-08电竞资讯10月8日称 LOL官方数据,Faker即将达成世界赛150场成就:当前147场109胜38负,胜率74%。...
2025-10-08